Supervivencia directiva

Juicio: simulación de supervivencia en el apocalipsis

Tanto si su empresa ofrece servicios de jardinería como si fabrica palos de pogo, la supervivencia a largo plazo requiere capital. El capital incluye el dinero y los bienes materiales que se utilizan para el funcionamiento de la empresa o para invertir en ella. Los equipos duraderos, como los vehículos o los edificios, son ejemplos de capital. El efectivo utilizado para comprar esos vehículos o edificios también se considera capital. Los bienes inmuebles propiedad de la empresa también son un activo de capital. El capital que posee una empresa se utiliza para determinar el valor del negocio y proporciona a los prestamistas una imagen de la salud financiera de la empresa.

Las empresas se abren con capital inicial, normalmente en forma de efectivo y equipos. A medida que la empresa crece, puede buscar financiación para futuros proyectos o para adquirir equipos adicionales. Estos fondos pueden proceder de inversores particulares, empresas de capital riesgo o instituciones financieras como los bancos. Estos inversores aportan capital de riesgo a la empresa; es decir, los fondos corren el riesgo de perderse si la empresa fracasa. El capital social se invierte a cambio de una participación en la empresa, concretamente una participación en la propiedad, o acciones, que devuelve ingresos al inversor en función de los resultados de la empresa. En otros casos, los bancos, las cooperativas de crédito y otros prestamistas de capital de deuda financian préstamos a plazo fijo utilizando el capital de la empresa como garantía del préstamo en caso de que la empresa incumpla. Independientemente de la procedencia de los fondos, la empresa suele utilizarlos para mantener las operaciones y el crecimiento a largo plazo.

Juegos de supervivencia

El taller integral de gestión de proyectos que ayuda a todos los implicados en los proyectos a planificar, entregar y reducir el riesgo de un costoso fracaso del proyecto. Entregue sus proyectos a tiempo, dentro del presupuesto y obtenga los mejores resultados.

Este taller ofrece un completo conjunto de herramientas prácticas de gestión de proyectos. Abarcando tanto las técnicas duras como las habilidades blandas de la gestión de proyectos, ayuda a todos los implicados en los proyectos a ser más planificados, más organizados y a reducir el riesgo.

Se trata de un taller práctico, que se ha utilizado para mejorar las habilidades en el trabajo y para mejorar la aplicación práctica de los conocimientos académicos de gestión de proyectos. También es una forma de que los individuos se preparen para su primera cualificación profesional.

Proporciona las habilidades y los conocimientos necesarios para cualquier persona, no sólo para los gestores de proyectos, que necesitan establecer, gestionar o contribuir a un proyecto en todos los niveles. Podrá empezar a trabajar inmediatamente en la gestión de proyectos:

También cuenta para su reconocimiento de DPC con los principales organismos profesionales u organizaciones comerciales. Normalmente puede registrar su asistencia en las secciones de «aprendizaje organizado» o «autoaprendizaje». Consulte con su organización de miembros para obtener más información.

Proyecto Zumoid – Jugabilidad

Cuando viajo por el país hablando con directores generales de grandes empresas y organizaciones gubernamentales, suelo empezar preguntando a la sala llena de estas personas cuántas de ellas esperan que se produzca una crisis en los próximos años. Entre el 75% y el 80% de los asistentes a mis seminarios levantan la mano reconociendo la probabilidad o el potencial de que se produzca una crisis. A continuación, pregunto cuántos de estos directores generales o directores han llevado a su personal directivo a realizar un ejercicio de planificación para identificar -hacer una auditoría- las áreas de crisis potenciales y, a continuación, desarrollar un plan para hacer frente a cada una de estas crisis potenciales. Sólo entre el 8 y el 10% levantan la mano. Mi última pregunta es la que abre los ojos: Pregunto: «¿cuántos de ustedes tienen un plan de comunicación de crisis para explicar a fondo esta crisis tanto interna como externamente a una variedad de públicos, y lo han ensayado con sus primeros respondedores?» Prácticamente no se levanta ninguna mano.

Ninguna organización del sector público -cuya financiación y longevidad- se basa exclusivamente en el apoyo público y político puede permitirse el lujo de no estar preparada para una crisis. Y la comunicación rápida, honesta y eficaz con los subordinados, los superiores, los medios de comunicación, las agencias gubernamentales y otros públicos clave es esencial para minimizar una crisis y prevenir una crisis persistente y el daño que ambas pueden causar. En el Centro de Estudios Avanzados de Medios de Comunicación, nos dedicamos a ayudar a las organizaciones a lograr una sensación de estabilidad y confianza en la preparación y la minimización de los efectos de una crisis antes de que se produzcan, aprendiendo de las crisis pasadas y creando un plan de gestión de crisis y de comunicación de crisis que se adapte a esa organización y que sea un «documento vivo y en constante cambio».

Revisión de la supervivencia del apocalipsis del juicio

Tres grandes juegos de supervivencia que atraen al mismo público, pero que se rascan un poco las vestiduras. Si te gusta uno, seguro que te gustan los otros.Judgement: Apocalypse Survival SimulationEl Apocalipsis está aquí. Demonios por todas partes. Lidera un pequeño grupo de supervivientes. Construye, gestiona y defiende tu base en una simulación de colonia postapocalíptica. ¿Sobrevivirás al día del Juicio Final? Project ZomboidProject Zomboid es lo último en supervivencia zombi. Solo o en grupo: saquea, construye, fabrica, lucha, cultiva y pesca en una lucha por la supervivencia. Un conjunto de habilidades de RPG, un vasto mapa, un sandbox masivamente personalizable y un simpático mapache tutorial esperan a los incautos. ¿Cómo morirás? Rise to RuinsUn desafiante simulador de aldeas divinas diseñado para tender un puente entre las complejidades de la simulación de aldeas y la simplicidad de la estrategia en tiempo real clásica de los 90. Inspirado en juegos como Towns, Gnomoria, Banished y Dwarf Fortress, pero sin parecerse a ninguno de ellos.